Anti-Monopoly

https://www.en-jeux.be/web/image/product.template/4199/image_1920?unique=d416a32

Jouez à l'Anti-Monopoly et battez les meneur·euse·s du monde capitaliste, à moins que vous ne préfèreriez devenir l'un·e d'entre elleux ?

Anti-Monopoly est un retour aux racines anti-monopolistes du jeu puisque, contrairement aux Monopolistes, les Concurrent·e·s gagnent leur argent honnêtement.

21,56 € 21.56 EUR 23,95 € TVA comprise

23,95 € TVA comprise

  • 👥 MIN de joueureuses
  • 👥 MAX de joueureuses
  • 🌍 Langues 💬
  • Mode·s COOPÉRATIF·s
  • ⌚Durée moyenne située entre
  • 🎂 Âge

Cette combinaison n'existe pas.

Préco !  Arrivée du jeu prévue pour : Octobre 2024

Conditions générales
Livraison offerte dès 80€ d'achat pour la Belgique (🇧🇪) et le Luxembourg (🇱🇺).

Dès 100€ pour la France (🇫🇷) et les Pays-Bas (🇳🇱).

Paiements sécurisés 🔒.

Expédition : 2-3 jours ouvrables (excepté Préco ! )
Date de Livraison : (dépend du moyen de transport)

Description

Anti-Monopoly, le Monopoly du 21e siècle, associe deux stratégies de jeu. Poussé·e·s par la guerre des prix et de puissants mécanismes de marché, les Concurrent·e·s affrontent les Monopolistes classiques. La règle du jeu est conçue pour que les deux camps aient les mêmes chances de gagner.

Principe du jeu :

  • Chaque joueureuse choisit son rôle : va-t-iel devenir Concurrent·e ou Monopoliste ? Les joueureuses peuvent soit choisir librement, soit en concertation avec les autres joueureuses.

  • Les Concurrent·e·s prennent un pion vert, les Monopolistes un pion bleu.

  • Si le nombre de joueureuses est pair, il doit y avoir un nombre égal de Concurrent·es et de Monopolistes. Si ce nombre est impair, la différence entre le nombre de Concurrent·e·s et de Monopolistes ne doit pas être supérieure à 1.

  • La répartition des rôles ne pourra pas être modifiée pendant la partie.

Les règles du jeu sont les mêmes que celles du Monopoly avec quelques variantes pour les joueureuses ayant le rôle de Concurrent·e·s. Par exemple, le montant à payer quand on s'arrête sur une propriété adverse dépend de la qualité du·de la propriétaire : en général, les Monopolistes exigent un montant plus élevé que les Concurrent·e·s. Ou encore : dès qu'un·e joueureuse possède au moins deux rues d'une même ville, iel détient le monopole de cette ville. Dans les villes dont iels possèdent le monopole, les Monopolistes peuvent exiger le double du montant du loyer indiqué sur le titre de propriété. Mais les Monopolistes ne peuvent construire que dans les rues de villes dont iels ont le monopole.

Les Concurrent·e·s n'ont pas besoin de monopole : iels peuvent construire dans n'importe quelle rue leur appartenant, même si c'est la seule qu'iels possèdent. Les Concurrent·e·s ne peuvent jamais exiger le double du loyer.

Comment gagner ?

La·le gagnant·e sera le·la joueureuse qui remplira l'un de ces conditions :

  • mettre en faillite tou·te·s les autres joueureuses (comme au Monopoly®).
  • devenir le·la Concurrent·e le·la plus riche après la faillite de tou·te·s les Monopolistes,
  • devenir le·la Monopoliste le·la plus riche après l'élimination de tou·te·s les Concurrent·e·s.


Histoire


L'invention du jeu de plateau le plus populaire du monde s'est déroulée en trois étapes. La première version – qui portait déjà le nom de Monopoly – a été imaginée en 1904 par une anti-monopoliste à tous crins, Elizabeth Magie. Pour gagner, les joueureuses devaient rassembler des titres de propriété de même couleur, ce qui est le concept de base du Monopoly®. Mais pourquoi une anti-monopoliste inventerait-elle donc un tel jeu ? Tout simplement pour prouver que les monopolistes s'enrichissent en mettant en coupe réglée les locataires, les usager·ère·s du gaz, de l'eau et du chemin de fer. Au début des années trente du siècle dernier, ce monopoly se jouait sur des plateaux de fabrication maison : il faisait fureur sur toute la côte Est des États-Unis.

La seconde version apparaît en 1932 : c'est une mouture améliorée du jeu de société créé par un groupe de professeurs de l'Atlantic City Quaker school. Charles Darrow copie le jeu sans leur autorisation, le fait breveter et le cède à la société Parker Brothers qui commercialise le Monopoly® sous la forme désormais familière à tous. Pour des raisons commerciales, les vrai·e·s inventeurices ont été complètement gommé·e·s de l'histoire officielle, et Darrow a été considéré comme le légendaire créateur du jeu.

La troisième version, l'Anti-Monopoly®, est due à l'imagination de Ralph Anspach. Pendant une bataille judiciaire qui a duré dix ans, Parker Brothers essaya – sans succès – d'empêcher la commercialisation du jeu. En fait, l'invention de Ralph Anspach est un retour aux racines anti-monopolistes du jeu puisque, contrairement aux Monopolistes, les Concurrent·e·s gagnent leur argent honnêtement. Si la bataille entre les Concurrent·e·s et les Monopolistes est un mécanisme aussi bien huilé, c'est parce que les chances de gagner des deux camps ont été équilibrées. (Dans le monde réel où, en l'absence d'une stricte application de la législation anti-monopole, les Monopolistes anéantissent les Concurrent·e·s ; les chances de gagner ne sont pas égales pour les deux camps). Pour que les chances de gagner restent égales, les joueureuses doivent se conformer très exactement à la règle du jeu.


Une variante - unique en son genre - du Monopoly classique.


Spécifications

👥 MIN de joueureuses MIN 2 joueureuses
👥 MAX de joueureuses MAX 5 joueureuses
🌍 Langues 💬 🇨🇵/🇧🇪 FR
Mode·s COOPÉRATIF·s Pas une once de COOP ! 😈
⌚Durée moyenne située entre 45 min à 1h30
🎂 Âge 8+

Suggestions

Votre snippet dynamique sera affiché ici... Ce message est affiché parce que vous n'avez pas défini le filtre et le modèle à utiliser.