États d'Âme
Avant la médecine moderne, la santé du corps et de l’âme résidait dans l’équilibre des ”humeurs”. Un surplus de Bile jaune renforçait le charisme, le Sang vous rendait plus amical, trop de Bile noire nourrissait votre mélancolie, tandis que le Phlegme encourageait la patience.
Dans États d'âme -la théorie des 4 Humeurs -vous êtes des apothicaires de l’époque médiévale. Utilisez vos potions pour intensifier les tempéraments des habitant·e·s et régler leurs conflits. Imposez-vous dans les bonnes régions pour devenir l’apothicaire préféré·e du royaume !
Dans États d'âme -la théorie des 4 Humeurs -vous êtes des apothicaires de l’époque médiévale. Utilisez vos potions pour intensifier les tempéraments des habitant·e·s et régler leurs conflits. Imposez-vous dans les bonnes régions pour devenir l’apothicaire préféré·e du royaume !
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Spécifications
👥 MIN de joueureuses | MIN 1 joueureuse |
👥 MAX de joueureuses | MAX 6 joueureuses |
🌍 Langues 💬 | 🇨🇵/🇧🇪 FR |
Mode·s COOPÉRATIF·s | Pas une once de COOP ! 😈 |
⌚Durée moyenne située entre | 45 min à 1h30 |
🎂 Âge | 10+ |
Suggestions
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